HTML5 canvas transform() 方法
实例
绘制一个矩形;通过 transform() 添加一个新的变换矩阵,再次绘制矩形;添加一个新的变换矩阵,然后再次绘制矩形。请注意,每当您调用 transform() 时,它都会在前一个变换矩阵上构建:
<canvas id="myCanvas" class="canvas_example"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- ctx.fillStyle="yellow";
- ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
- ctx.fillStyle="red";
- ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
- ctx.fillStyle="blue";
- ctx.fillRect(0,0,250,100);
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 transform() 方法。
注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵。
transform() 方法替换当前的变换矩阵。它以下面描述的矩阵来操作当前的变换矩阵:
- a c e
- b d f
- 0 0 1
换句话说,transform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。
注释:该变换只会影响 transform() 方法调用之后的绘图。
注释:transform() 方法的行为相对于由 rotate(), scale(), translate(), or transform() 完成的其他变换。例如:如果您已经将绘图设置为放到两倍,则 transform() 方法会把绘图放大两倍,您的绘图最终将放大四倍。
提示:请查看 setTransform() 方法,它不会相对于其他变换来发生行为。
JavaScript 语法:
- context.transform(a,b,c,d,e,f);
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
a | 水平缩放绘图 |
b | 水平倾斜绘图 |
c | 垂直倾斜绘图 |
d | 垂直缩放绘图 |
e | 水平移动绘图 |
f | 垂直移动绘图 |