HTML 5 canvas fillStyle 属性
实例
定义用蓝色填充的矩形:
<canvas id="myCanvas" class="canvas_example"> Your browser does not support the canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#0000ff";
- ctx.fillRect(20,20,150,100);
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 fillStyle 属性。
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
默认值: | #000000 |
---|---|
JavaScript 语法: | context.fillStyle=color|gradient|pattern; |
属性值
值 | 描述 |
---|---|
color | 指示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。 |
gradient | 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性) |
pattern | 用于填充绘图的 pattern 对象 |
更多实例
实例 1
定义从上到下的渐变,作为矩形的填充样式:
<canvas id="myCanvas2" class="canvas_example"> Your browser does not support the canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
- my_gradient.addColorStop(0,"black");
- my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
- ctx.fillRect(20,20,150,100);
实例 2
定义从左到右的渐变,作为矩形的填充样式:
<canvas id="myCanvas3" class="canvas_example"> Your browser does not support the canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
- my_gradient.addColorStop(0,"black");
- my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
- ctx.fillRect(20,20,150,100);
实例 3
定义从黑到红到白的的渐变,作为矩形的填充样式:
<canvas id="myCanvas4" class="canvas_example"> Your browser does not support the canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
- my_gradient.addColorStop(0,"black");
- my_gradient.addColorStop(0.5,"red");
- my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
- ctx.fillRect(20,20,150,100);
实例 4
用到的图像:
使用图像来填充绘图:
<canvas id="myCanvas5" class="canvas_example"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- var img=document.getElementById("lamp");
- var pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
- ctx.rect(0,0,150,100);
ctx.fillStyle=pat;
- ctx.fill();