HTML5 canvas quadraticCurveTo() 方法
实例
绘制一条二次贝塞尔曲线:
<canvas id="myCanvas" class="canvas_example"> Your browser does not support the HTML5 canvas tag. </canvas>
JavaScript:
- var c=document.getElementById("myCanvas");
- var ctx=c.getContext("2d");
- ctx.beginPath();
- ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
- ctx.stroke();
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 quadraticCurveTo() 方法。
注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
quadraticCurveTo() 方法通过使用表示二次贝塞尔曲线的指定控制点,向当前路径添加一个点。
提示:二次贝塞尔曲线需要两个点。第一个点是用于二次贝塞尔计算中的控制点,第二个点是曲线的结束点。曲线的开始点是当前路径中最后一个点。如果路径不存在,那么请使用 beginPath() 和 moveTo() 方法来定义开始点。
- 开始点:moveTo(20,20)
- 控制点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)
- 结束点:quadraticCurveTo(20,100,200,20)
提示:请查看 bezierCurveTo() 方法。它有两个控制点,而不是一个。
JavaScript 语法:
- context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
cpx | 贝塞尔控制点的 x 坐标 |
cpy | 贝塞尔控制点的 y 坐标 |
x | 结束点的 x 坐标 |
y | 结束点的 y 坐标 |