ECMAScript Boolean 运算符


Boolean 运算符得以让程序语言得以正常运行,因此它起到十分重要的作用。

Boolean 运算符有三种:NOT、AND 和 OR。

ToBoolean 操作

在学习各种逻辑运算符之前,让我们先了解一下ECMAScript-262 v5规范中描述的ToBoolean操作。

抽象操作ToBoolean将其参数按照下表中的规则转换为逻辑值:

参数类型 结果
Undefined false
Null false
Boolean 结果等于输入的参数(不转换)
Number 如果参数为 +0, -0 或 NaN,则结果为 false;否则为 true。
String 如果参数为空字符串,则结果为 false;否则为 true。
Object true

逻辑 NOT 运算符

在ECMAScript中,逻辑NOT运算符与C和Java中的逻辑NOT运算符相同,都由感叹号(!)表示。

与逻辑OR和逻辑AND运算符不同的是,逻辑NOT运算符返回的一定是Boolean值

逻辑NOT运算符的行为如下:

  • 如果运算数是对象,返回false
  • 如果运算数是数字0,返回true
  • 如果运算数是0以外的任何数字,返回false
  • 如果运算数是null,返回true
  • 如果运算数是NaN,返回true
  • 如果运算数是undefined,发生错误

通常,该运算符用于控制循环:

  1. var bFound = false;
  2. var i = 0;
  3. while (!bFound)
  4. {
  5. if (aValue[i] == vSearchValues) {
  6. bFound = true;
  7. } else {
  8. i++;
  9. }
  10. }

在这个例子中,Boolean变量(bFound)用于记录检索是否成功。找到问题中的数据项时,bFound将被设置为true,!bFound将等于false,意味着运行将跳出while 循环。

判断ECMAScript变量的Boolean值时,也可以使用逻辑NOT运算符。这样做需要在一行代码中使用两个NOT运算符。无论运算数是什么类型,第一个NOT运算符返回Boolean值。第二个NOT将对该Boolean值求负,从而给出变量真正的Boolean值。

  1. var bFalse = false;
  2. var sRed = "red";
  3. var iZero = 0;
  4. var iThreeFourFive = 345;
  5. var oObject = new Object;
  6. document.write("bFalse 的逻辑值是 " + (!!bFalse));
  7. document.write("sRed 的逻辑值是 " + (!!sRed));
  8. document.write("iZero 的逻辑值是 " + (!!iZero));
  9. document.write("iThreeFourFive 的逻辑值是 " + (!!iThreeFourFive));
  10. document.write("oObject 的逻辑值是 " + (!!oObject));

结果:

  1. bFalse 的逻辑值是 false
  2. sRed 的逻辑值是 true
  3. iZero 的逻辑值是 false
  4. iThreeFourFive 的逻辑值是 true
  5. oObject 的逻辑值是 true

逻辑 AND 运算符

在ECMAScript中,逻辑AND运算符用双和号(&&)表示:

例如:

  1. var bTrue = true;
  2. var bFalse = false;
  3. var bResult = bTrue && bFalse;

下面的真值表描述了逻辑AND运算符的行为:

运算数 1 运算数 2 结果
true true true
true false false
false true false
false false false

逻辑 AND 运算的运算数可以是任何类型的,不止是 Boolean 值。

如果某个运算数不是原始的Boolean型值,逻辑AND运算并不一定返回Boolean值:

  • 如果第一个运算数是对象,第二个是Boolean值,返回第一个对象。
  • 如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。
  • 如果某个运算数是null,返回null。
  • 如果某个运算数是NaN,返回NaN。
  • 如果某个运算数是undefined,发生错误。

与Java中的逻辑AND运算相似,ECMAScript中的逻辑AND运算也是简便运算,即如果第一个运算数决定了结果,就不再计算第二个运算数。对于逻辑AND运算来说,如果第一个运算数是false,那么无论第二个运算数的值是什么,结果都不可能等于true。

考虑下面的例子:

  1. var bTrue = true;
  2. var bResult = (bTrue && bUnknown); //发生错误
  3. alert(bResult); //这一行不会执行

这段代码在进行逻辑AND运算时将引发错误,因为变量bUnknown是未定义的。变量bTrue的值为true,因为逻辑AND运算将继续计算变量bUnknown。这样做就会引发错误,因为bUnknown的值是undefined,不能用于逻辑AND运算。

如果修改这个例子,把第一个数设为false,那么就不会发生错误:

  1. var bFalse = false;
  2. var bResult = (bFalse && bUnknown);
  3. alert(bResult); //输出 "false"

在这段代码中,脚本将输出逻辑AND运算返回的值,即字符串"false"。即使变量bUnknown的值为undefined,它也不会被计算,因为第一个运算数的值是false。

提示:在使用逻辑AND运算符时,必须记住它的这种简便计算特性。

逻辑 OR 运算符

ECMAScript中的逻辑OR运算符与Java中的相同,都由双竖线(||)表示:

  1. var bTrue = true;
  2. var bFalse = false;
  3. var bResult = bTrue || bFalse;

下面的真值表描述了逻辑OR运算符的行为:

运算数 1 运算数 2 结果
true true true
true false true
false true true
false false false

与逻辑AND运算符相似,如果某个运算数不是Boolean值,逻辑OR运算并不一定返回Boolean值:

  • 如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为false,则返回该对象。
  • 如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。
  • 如果最后一个运算数是null,并且其他运算数值均为false,则返回null。
  • 如果最后一个运算数是NaN,并且其他运算数值均为false,则返回NaN。
  • 如果某个运算数是undefined,发生错误。

与逻辑AND运算符一样,逻辑OR运算也是简便运算。对于逻辑OR运算符来说,如果第一个运算数值为true,就不再计算第二个运算数。

例如:

  1. var bTrue = true;
  2. var bResult = (bTrue || bUnknown);
  3. alert(bResult); //输出 "true"

与前面的例子相同,变量bUnknown是未定义的。不过,由于变量bTrue的值为true,bUnknown不会被计算,因此输出的是"true"。

如果把bTrue改为false,将发生错误:

  1. var bFalse = false;
  2. var bResult = (bFalse || bUnknown); //发生错误
  3. alert(bResult); //不会执行这一行