Perl 子程序(函数)

Perl 子程序也就是用户定义的函数。

Perl 子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。

Perl 子程序可以出现在程序的任何地方,语法格式如下:

  1. sub subroutine{
  2. statements;
  3. }

调用子程序语法格式:

  1. subroutine( 参数列表 );

在 Perl 5.0 以下版本调用子程序方法如下:

  1. &subroutine( 参数列表 );

在新版本上,虽然也支持该调用方法,但不推荐使用。

接下来我们来看一个简单是实例:

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 函数定义
  3. sub Hello{
  4. print "Hello, World!\n";
  5. }
  6. # 函数调用
  7. Hello();

执行以上程序,输出结果为:

  1. Hello, World!

向子程序传递参数

Perl 子程序可以和其他编程一样接受多个参数,子程序参数使用特殊数组 @_ 标明。

因此子程序第一个参数为 $[0], 第二个参数为 $[1], 以此类推。

不论参数是标量型还是数组型的,用户把参数传给子程序时,perl默认按引用的方式调用它们。

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 定义求平均值函数
  3. sub Average{
  4. # 获取所有传入的参数
  5. $n = scalar(@_);
  6. $sum = 0;
  7. foreach $item (@_){
  8. $sum += $item;
  9. }
  10. $average = $sum / $n;
  11. print '传入的参数为 : ',"@_\n"; # 打印整个数组
  12. print "第一个参数值为 : $_[0]\n"; # 打印第一个参数
  13. print "传入参数的平均值为 : $average\n"; # 打印平均值
  14. }
  15. # 调用函数
  16. Average(10, 20, 30);

执行以上程序,输出结果为:

  1. 传入的参数为 : 10 20 30
  2. 第一个参数值为 : 10
  3. 传入参数的平均值为 : 20

用户可以通过改变 @_ 数组中的值来改变相应实际参数的值。

向子程序传递列表

由于 @_ 变量是一个数组,所以它可以向子程序中传递列表。

但如果我们需要传入标量和数组参数时,需要把列表放在最后一个参数上,如下所示:

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 定义函数
  3. sub PrintList{
  4. my @list = @_;
  5. print "列表为 : @list\n";
  6. }
  7. $a = 10;
  8. @b = (1, 2, 3, 4);
  9. # 列表参数
  10. PrintList($a, @b);

以上程序将标量和数组合并了,输出结果为:

  1. 列表为 : 10 1 2 3 4

我们可以向子程序传入多个数组和哈希,但是在传入多个数组和哈希时,会导致丢失独立的标识。所以我们需要使用引用(下一章节会介绍)来传递。

向子程序传递哈希

当向子程序传递哈希表时,它将复制到 @_ 中,哈希表将被展开为键/值组合的列表。

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 方法定义
  3. sub PrintHash{
  4. my (%hash) = @_;
  5. foreach my $key ( keys %hash ){
  6. my $value = $hash{$key};
  7. print "$key : $value\n";
  8. }
  9. }
  10. %hash = ('name' => 'hello', 'age' => 3);
  11. # 传递哈希
  12. PrintHash(%hash);

以上程序执行输出结果为:

  1. age : 3
  2. name : hello

子程序返回值

子程序可以向其他编程语言一样使用 return 语句来返回函数值。

如果没有使用 return 语句,则子程序的最后一行语句将作为返回值。

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 方法定义
  3. sub add_a_b{
  4. # 不使用 return
  5. $_[0]+$_[1];
  6. # 使用 return
  7. # return $_[0]+$_[1];
  8. }
  9. print add_a_b(1, 2)

以上程序执行输出结果为:

  1. 3

子程序中我们可以返回标量,数组和哈希,但是在返回多个数组和哈希时,会导致丢失独立的标识。所以我们需要使用引用(下一章节会介绍)来返回多个数组和函数。

子程序的私有变量

默认情况下,Perl 中所有的变量都是全局变量,这就是说变量在程序的任何地方都可以调用。

如果我们需要设置私有变量,可以使用 my 操作符来设置。

my 操作符用于创建词法作用域变量,通过 my 创建的变量,存活于声明开始的地方,直到闭合作用域的结尾。

闭合作用域指的可以是一对花括号中的区域,可以是一个文件,也可以是一个 if, while, for, foreach, eval字符串。

以下实例演示了如何声明一个或多个私有变量:

  1. sub somefunc {
  2. my $variable; # $variable 在方法 somefunc() 外不可见
  3. my ($another, @an_array, %a_hash); # 同时声明多个变量
  4. }

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 全局变量
  3. $string = "Hello, World!";
  4. # 函数定义
  5. sub PrintHello{
  6. # PrintHello 函数的私有变量
  7. my $string;
  8. $string = "Hello, World!";
  9. print "函数内字符串:$string\n";
  10. }
  11. # 调用函数
  12. PrintHello();
  13. print "函数外字符串:$string\n";

以上程序执行输出结果为:

  1. 函数内字符串:Hello, World!
  2. 函数外字符串:Hello, World!

变量的临时赋值

我们可以使用 local 为全局变量提供临时的值,在退出作用域后将原来的值还回去。

local 定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中。定义时可以给其赋值,如:

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 全局变量
  3. $string = "Hello, World!";
  4. sub PrintRun{
  5. # PrintHello 函数私有变量
  6. local $string;
  7. $string = "Hello, Baidu!";
  8. # 子程序调用的子程序
  9. PrintMe();
  10. print "PrintBaidu 函数内字符串值:$string\n";
  11. }
  12. sub PrintMe{
  13. print "PrintMe 函数内字符串值:$string\n";
  14. }
  15. sub PrintHello{
  16. print "PrintHello 函数内字符串值:$string\n";
  17. }
  18. # 函数调用
  19. PrintRun();
  20. PrintHello();
  21. print "函数外部字符串值:$string\n";

以上程序执行输出结果为:

  1. PrintMe 函数内字符串值:Hello, Baidu!
  2. PrintRun 函数内字符串值:Hello, Baidu!
  3. PrintHello 函数内字符串值:Hello, World!
  4. 函数外部字符串值:Hello, World!

静态变量

state操作符功能类似于C里面的static修饰符,state关键字将局部变量变得持久。

state也是词法变量,所以只在定义该变量的词法作用域中有效,举个例子:

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. use feature 'state';
  3. sub PrintCount{
  4. state $count = 0; # 初始化变量
  5. print "counter 值为:$count\n";
  6. $count++;
  7. }
  8. for (1..5){
  9. PrintCount();
  10. }

以上程序执行输出结果为:

  1. counter 值为:0
  2. counter 值为:1
  3. counter 值为:2
  4. counter 值为:3
  5. counter 值为:4

注1:state仅能创建闭合作用域为子程序内部的变量。
注2:state是从Perl 5.9.4开始引入的,所以使用前必须加上 use。 注3:state可以声明标量、数组、哈希。但在声明数组和哈希时,不能对其初始化(至少Perl 5.14不支持)。

子程序调用上下文

子程序调用过程中,会根据上下文来返回不同类型的值,比如以下 localtime() 子程序,在标量上下文返回字符串,在列表上下文返回列表:

实例

  1. #!/usr/bin/perl
  2. # 标量上下文
  3. my $datestring = localtime( time );
  4. print $datestring;
  5. print "\n";
  6. # 列表上下文
  7. ($sec,$min,$hour,$mday,$mon, $year,$wday,$yday,$isdst) = localtime(time);
  8. printf("%d-%d-%d %d:%d:%d",$year+1990,$mon+1,$mday,$hour,$min,$sec);
  9. print "\n";

以上程序执行输出结果为:

  1. Sun Jun 12 15:58:09 2016
  2. 2106-6-12 15:58:9

my 和 local 的区别

内部 -> 外部:

  • 1.my 和 local 都只在一个 block 里有效,出去就失效;
  • 2.但是 local 的变量可以继续在这个 block 中调用的子程序中存在;
  • 3.如果有与外界同名的变量,两者在 block 退出后都不影响外界同名变量;

外部 -> 内部:

  • 1.外部设置 my、local、缺省均队内有效,但是同名变量外部 my,在 block 内部 local 是不允许的。因为二者在 block 中调用的子程序中均有效,会冲突。

  • 2.如果在一个 block 中有一个 my 修饰的变量和外界的一个变量同名,而且又需要在这个 block 中使用外界变量时,两个办法:

    • 第一个办法,用 main 的 package 修饰这个变量名 $main::global。

    • 第二个办法,用 our 修饰 our $global,那么该 block 中接下来出现的所有 $global 都是外界的 global。

  • 3.编写脚本时,注意作用域,防止外部影响内部。