C 作用域规则

任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:

  • 在函数或块内部的局部变量
  • 在所有函数外部的全局变量
  • 形式参数的函数参数定义中

让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。

局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。

实例

  1. #include <stdio.h>
  2. int main ()
  3. {
  4. /* 局部变量声明 */
  5. int a, b;
  6. int c;
  7. /* 实际初始化 */
  8. a = 10;
  9. b = 20;
  10. c = a + b;
  11. printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
  12. return 0;
  13. }

全局变量

全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:

实例

  1. #include <stdio.h>
  2. /* 全局变量声明 */
  3. int g;
  4. int main ()
  5. {
  6. /* 局部变量声明 */
  7. int a, b;
  8. /* 实际初始化 */
  9. a = 10;
  10. b = 20;
  11. g = a + b;
  12. printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
  13. return 0;
  14. }

在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。下面是一个实例: 在程序中,局部变量和全局变量的

实例

  1. #include <stdio.h>
  2. /* 全局变量声明 */
  3. int g = 20;
  4. int main ()
  5. {
  6. /* 局部变量声明 */
  7. int g = 10;
  8. printf ("value of g = %d\n", g);
  9. return 0;
  10. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. value of g = 10

形式参数

函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。下面是一个实例:

实例

  1. #include <stdio.h>
  2. /* 全局变量声明 */
  3. int a = 20;
  4. int main ()
  5. {
  6. /* 在主函数中的局部变量声明 */
  7. int a = 10;
  8. int b = 20;
  9. int c = 0;
  10. int sum(int, int);
  11. printf ("value of a in main() = %d\n", a);
  12. c = sum( a, b);
  13. printf ("value of c in main() = %d\n", c);
  14. return 0;
  15. }
  16. /* 添加两个整数的函数 */
  17. int sum(int a, int b)
  18. {
  19. printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
  20. printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
  21. return a + b;
  22. }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  1. value of a in main() = 10
  2. value of a in sum() = 10
  3. value of b in sum() = 20
  4. value of c in main() = 30

全局变量与局部变量在内存中的区别

  • 全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;
  • 局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。

    更多内容可参考:C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量

初始化局部变量和全局变量

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:

数据类型初始化默认值
int 0
char '\0'
float 0
double 0
pointer NULL

正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。

C 的形参与实参

在 C 语言中,形参与实参虽然很简单,但是,是大家比较容易混淆的一个点,这里将为大家详细的讲解。

概念:从字面上理解,所谓形式参数即只只是声明了一个作为参数的变量,并未直接进行赋值使用,而实际参数则相反。

实例

  1. #include <stdio.h>
  2. int test(int,int); // 形参,只声明
  3. int main()
  4. {
  5. int a,b;
  6. printf("%d",test(5,3)); // 实参,已赋值
  7. }
  8. int test(int a,int b) // 形参
  9. {
  10. a=a+b;
  11. return a;
  12. }

像上面在 test() 函数里只声明了最为参数的变量,而 main() 函数里则对它赋了值。

关于C语言形参与实参的区别

实参可以是变量,变量与表达式。实参与形参。

实参与形参类型相同或赋值兼容

在调用函数过程中发生的实参与形参之间的数据传递,常称为“虚实结合”

  • 在定义函数中制定的形参,在没有出现函数调用时不占用内存中的存储单元。在函数调用时才分配内存
  • 将实参的值传递给形参
  • 在执行函数时,由于形参已经有值。可以用形参进行运算。
  • 通过return语句将函数值返回,若无返回值,则无return
  • 调用结束后,形参被释放掉,实参保留原值(单向传值)