第二十二章 手机软件何时统一 --- 桥接模式

  1. <?php
  2. //手机软件
  3. abstract class HandsetSoft
  4. {
  5. abstract public function run();
  6. }
  7. //游戏、通讯录等具体类
  8. //手机游戏
  9. class HandsetGame extends HandsetSoft
  10. {
  11. public function run()
  12. {
  13. echo "运行手机游戏\n";
  14. }
  15. }
  16. //手机通讯录
  17. class HandsetAddressList extends HandsetSoft
  18. {
  19. public function run()
  20. {
  21. echo "运行手机通讯录\n";
  22. }
  23. }
  24. //手机品牌类
  25. abstract class HandsetBrand
  26. {
  27. protected $soft;
  28. //设置手机软件
  29. public function setHandsetSoft(HandsetSoft $soft)
  30. {
  31. $this->soft = $soft;
  32. }
  33. //运行
  34. abstract public function run();
  35. }
  36. // 手机品牌n
  37. class HandsetBrandN extends HandsetBrand
  38. {
  39. public function run()
  40. {
  41. $this->soft->run();
  42. }
  43. }
  44. // 手机品牌m
  45. class HandsetBrandM extends HandsetBrand
  46. {
  47. public function run()
  48. {
  49. $this->soft->run();
  50. }
  51. }
  52. //客户端调用代码
  53. $ab = new HandsetBrandN();
  54. $ab->setHandsetSoft(new HandsetGame());
  55. $ab->run();
  56. $ab->setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
  57. $ab->run();
  58. $ab = new HandsetBrandM();
  59. $ab->setHandsetSoft(new HandsetGame());
  60. $ab->run();
  61. $ab->setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
  62. $ab->run();

总结:

桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

合成/聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。

聚合表示弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。

对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更合适的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。

优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。

什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。

实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。

只要真正深入地理解了设计原则,很多设计模式其实就是原则的应用而已,或许在不知不觉中就在使用设计模式了。