第二章 策略模式(商场促销)

1.策略模式

  1. <?php
  2. /**
  3. * abstract class
  4. */
  5. abstract class Strategy
  6. {
  7. // 算法方法
  8. abstract public function AlgorithmInterface();
  9. }
  10. /**
  11. * 算法a
  12. */
  13. class ConcreteStrategyA extends Strategy
  14. {
  15. public function AlgorithmInterface()
  16. {
  17. echo "算法a实现\n";
  18. }
  19. }
  20. /**
  21. * 算法b
  22. */
  23. class ConcreteStrategyB extends Strategy
  24. {
  25. public function AlgorithmInterface()
  26. {
  27. echo "算法b实现\n";
  28. }
  29. }
  30. /**
  31. * 算法c
  32. */
  33. class ConcreteStrategyC extends Strategy
  34. {
  35. public function AlgorithmInterface()
  36. {
  37. echo "算法c实现\n";
  38. }
  39. }
  40. /**
  41. * 上下文context
  42. */
  43. class Context
  44. {
  45. private $strategy;
  46. function __construct($strategy)
  47. {
  48. $this->strategy = $strategy;
  49. }
  50. public function contextInterface()
  51. {
  52. $this->strategy->AlgorithmInterface();
  53. }
  54. }
  55. $context = new Context(new ConcreteStrategyA());
  56. $context->contextInterface();
  57. $context = new Context(new ConcreteStrategyB());
  58. $context->contextInterface();
  59. $context = new Context(new ConcreteStrategyC());
  60. $context->contextInterface();

2.策略模式和简单工厂结合

  1. <?php
  2. // 只需要修改上方的Context类
  3. class Context
  4. {
  5. private $strategy;
  6. function __construct($operation)
  7. {
  8. switch ($operation) {
  9. case 'a':
  10. $this->strategy = new ConcreteStrategyA();
  11. break;
  12. case 'b':
  13. $this->strategy = new ConcreteStrategyB();
  14. break;
  15. case 'c':
  16. $this->strategy = new ConcreteStrategyC();
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. public function contextInterface()
  21. {
  22. return $this->strategy->AlgorithmInterface();
  23. }
  24. }
  25. //客户端代码
  26. $context = new Context('a');
  27. $context->contextInterface();

总结:

面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象集合才是类。

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中公共功能。

策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通自己接口单独测试。

当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。