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26.词汇表/关于作者的介绍
9678
2020-12-29
《FFmpeg Basics 中文文档》
26.词汇表/关于作者的介绍 4cc 或者 fourcc 长宽比 CIE 颜色深度,位深度,每像素位数 颜色模型和颜色空间 色彩视觉 DCT - 离散余弦变换 解码器 分路器(demux) 编码器 FFmpeg配置 JPEG Macroblock 运动矢量 MPEG MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 复用器(mux...
XHTML 结构化 2
9581
2020-12-17
《XHTML 教程》
XHTML 结构化之二:结构化标记 每个元素都必须结构化吗? div、id 和其他帮手 确定结构的通用机制 id Vs. class 粘性贴纸理论 id 的力量 id的规则 语义标记和可用性 XHTML 结构化之二:结构化标记 无论如何,不要跳过本节。阅读本章将增进你的技能,为你的网页减肥,并且使你对标记与设计之间的差异有更清晰的认识...
9. 将Golang应用部署到Docker
9557
2020-06-23
《Golang Gin 实践》
将Golang应用部署到Docker 涉及知识点 本文目标 Docker Golang 一、编写 Dockerfile 作用 说明 二、构建镜像 三、验证镜像 四、创建并运行一个新容器 Mysql 一、拉取镜像 二、创建并运行一个新容器 连接 Mysql Golang + Mysql 一、删除镜像 二、修改配置文件 三、重新构...
atop - 监控Linux系统资源与进程的工具
9303
2019-04-29
《Linux命令大全》
atop 补充说明 语法 说明 proc字段指示进程总数 zombie字段指示僵死进程的数量 exit字段指示atop采样周期期间退出的进程数量 atop日志 相关资料 atop 监控Linux系统资源与进程的工具 补充说明 [非内部程序,需要安装]它以一定的频率记录系统的运行状态,所采集的数据包含系统资源(CPU、内存、磁盘和...
iptables - Linux上常用的防火墙软件
9298
2019-04-29
《Linux命令大全》
iptables 补充说明 语法 选项 基本参数 命令选项输入顺序 工作机制 防火墙的策略 防火墙的策略 实例 空当前的所有规则和计数 配置允许ssh端口连接 允许本地回环地址可以正常使用 设置默认的规则 配置白名单 开启相应的服务端口 保存规则到配置文件中 列出已设置的规则 清除已有规则 删除已添加的规则 开放指定的端口...
nginx的请求处理阶段 (90%)
9245
2020-12-23
《Nginx开发从入门到精通》
nginx的请求处理阶段 (90%) 接收请求流程 (99%) http请求格式简介 (99%) 请求头读取 (99%) 解析请求行 (99%) 解析请求头 (99%) 请求体读取(100%) 读取请求体 丢弃请求体 多阶段处理请求 多阶段执行链 POST_READ阶段 SERVER_REWRITE阶段 FIND_CONFIG阶段 R...
logs 模块
9151
2021-01-05
《beego 2.0 中文开发文档》
日志处理 如何使用 通用方式 多个实例 输出文件名和行号 异步输出日志 自定义日志格式 例子:PatternLogFormatter 引擎配置设置 日志处理 这是一个用来处理日志的库,它的设计思路来自于 database/sql ,目前支持的引擎有 file、console、net、smtp、es、slack,可以通过如下方式进行安装...
CouchDB MongoDB 比较
9130
2019-12-30
《CouchDB 教程》
CouchDB MongoDB比较 CouchDB vs MongoDB CouchDB的特点 CouchDB MongoDB比较 CouchDB与MongoDB在架构和用途上,有很多相似的地方,详细的对比如下表中所示 - CouchDB vs MongoDB 特征比较 CouchDB MongoDB 数据模型 它遵循面向文档的模型,数据以...
参数配置
8995
2021-01-05
《beego 2.0 中文开发文档》
参数配置 默认配置解析 不同级别的配置 多个配置文件 支持环境变量配置 系统默认参数 基础配置 App 配置 Web配置 监听配置 Session配置 Log配置 参数配置 beego 目前支持 INI、XML、JSON、YAML 格式的配置文件解析,但是默认采用了 INI 格式解析,用户可以通过简单的配置就可以获得很大的灵活性...
8.2. 示例: 并发的Clock服务
8773
2019-03-06
《Go语言圣经》
8.2. 示例: 并发的Clock服务 8.2. 示例: 并发的Clock服务 网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端。在本小节中,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,无论两者间通信是使用TCP、UDP或者Unix domai...
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