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  • 4.1 有序数组的查找

    有序数组的查找 题目描述 分析与解法 总结 有序数组的查找 题目描述 给定一个有序的数组,查找某个数是否在数组中,请编程实现。 分析与解法 一看到数组本身已经有序,我想你可能反应出了要用二分查找,毕竟二分查找的适用条件就是有序的。那什么是二分查找呢? 二分查找可以解决(预排序数组的查找)问题:只要数组中包含T(即要查找的值),那么通...
  • 五、作用域

    五、作用域 五、作用域 学习过 Java 的同学都知道,Java 的类里面可以给方法和属性定义公共的( public )或者是私有的 ( private ),这样做主要是为了我们希望有些函数和属性能给别人使用或者只能内部使用。 通过学习 Python 中的模块,其实和 Java 中的类相似,那么我们怎么实现在一个模块中,有的函数和变量给别人使用,有的...
  • 一、Python 模块简介

    一、Python 模块简介 一、Python 模块简介 在开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在 Python 中,一个 .py 文件就称之为一个模块(Module...
  • JS 数组

    3310 2020-12-11 《JavaScript 教程》
    JavaScript 数组 实例 什么是数组? 创建数组 语法: 实例 实例 使用 JavaScript 关键词 new 实例 访问数组元素 实例 改变数组元素 实例 访问完整数组 实例 数组是对象 数组: 对象: 数组元素可以是对象 数组属性和方法 实例 length 属性 实例 访问第一个数组元素 实例 访...
  • WebPages 文件夹

    3310 2020-12-07 《ASP.NET 教程》
    ASP.NET Web Pages - 文件夹 逻辑文件夹结构 物理文件结构 虚拟和物理名称 URL 和路径 ~ 操作符 Server.MapPath 方法 Href 方法 ASP.NET Web Pages - 文件夹 本章介绍文件夹和文件夹路径。 在本章中,您将学到: 逻辑和物理文件夹结构 虚拟和物理名称 web URL ...
  • 9-递归

    3303 2020-06-22 《Elixir 编程入门》
    9-递归 9-递归 因为在Elixir中(或所有函数式语言中),数据有不变性(immutability),因此在写循环时与传统的命令式(imperative)语言有所不同。 例如某命令式语言的循环可以这么写: for ( i = 0 ; i < array . length ; i ++) { array [ i ] ...
  • Perl 循环

    3293 2019-08-07 《Perl 教程》
    Perl 循环 循环控制语句 无限循环 实例 Perl 循环 有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。 编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。 循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图: 注意,数字...
  • 3. Python 简介

    3251 2020-12-28 《Python3 入门指南》
    3. Python 简介 3.1. 将 Python 当做计算器 3.1.1. 数字 3.1.2. 字符串 3.1.3. 列表 3.2. 编程的第一步 3. Python 简介 下面的例子中,输入和输出分别由大于号和句号提示符( >>> 和 … )标注:如果想重现这些例子,就要在解释器的提示符后,输入(提示符后面的)那些不包含提示符的代...
  • 一、Python 语法的简要说明

    一、Python 语法的简要说明 一、Python 语法的简要说明 每种语言都有自己的语法,不管是自然语言还是我们的计算机编程语言,Python 也不例外,编辑器或者解析器根据符合语法的程序代码转换成 CPU 能够执行的机器码,然后执行。 Python 的语法比较简单,采用缩进方式。因为之前是写 JAVA 或者 C++ 偏多,突然没了大括号和要注意...
  • 8.1 语言的变更

    3238 2019-07-09 《Lua 5.3 参考手册》
    8.1 语言的变更 8.1 语言的变更 Lua 5.2 到 Lua 5.3 最大的变化是引入了数字的整数子类型。虽然这个变化不会影响“一般”计算,但一些计算(主要是涉及溢出的)会得到不同的结果。 你可以通过把数字都强制转换为浮点数来消除差异(在 Lua 5.2 中,所有的数字都是浮点数)。比如你可以将所有的常量都以 .0 结尾,或是使用 x = ...