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1.4 函数、方法和接口
17314
2019-02-27
《Go语言高级编程》
1.4 函数、方法和接口 1.4.1 函数 1.4.2 方法 1.4.3 接口 1.4 函数、方法和接口 函数对应操作序列,是程序的基本组成元素。Go语言中的函数有具名和匿名之分:具名函数一般对应于包级的函数,是匿名函数的一种特例,当匿名函数引用了外部作用域中的变量时就成了闭包函数,闭包函数是函数式编程语言的核心。方法是绑定到一个具体类型的特殊...
第三章 HTTP报文
17264
2019-03-18
《《HTTP权威指南》概念手册》
内容提要 报文流 报文的组成部分 方法 状态码 常见状态码及其含义整理 常见首部字段含义介绍 内容提要 这一章内容较多,介绍了http报文的诸多相关概念,譬如起始行、首部、主体以及它们代表的含义等!同时还介绍了常见的状态码及其含义,常见的首部字段及其含义。本章内容较丰实,所以概念模糊的部分可以参阅原书相关章节! 报文流 这是形容ht...
10.7. 工具
17039
2019-03-06
《Go语言圣经》
10.7. 工具 10.7.1. 工作区结构 10.7.2. 下载包 10.7.3. 构建包 10.7.4. 包文档 10.7.5. 内部包 10.7.6. 查询包 10.7. 工具 本章剩下的部分将讨论Go语言工具箱的具体功能,包括如何下载、格式化、构建、测试和安装Go语言编写的程序。 Go语言的工具箱集合了一系列功能的命令集。它可以...
第三十三章 : 位置参数
16929
2019-03-28
《快乐的Linux命令行》
位置参数 访问命令行 确定参数个数 shift - 访问多个参数的利器 简单应用 Shell 函数中使用位置参数 处理集体位置参数 一个更复杂的应用 总结 拓展阅读 位置参数 One feature that has been missing from our programs is the ability to accept an...
第十六章 代码校验
16699
2020-12-18
《《On Java 8》中文版》
第十六章 代码校验 测试 如果没有测试过,它就是不能工作的。 单元测试 JUnit 测试覆盖率的幻觉 前置条件 断言(Assertions) Java 断言语法 Guava断言 使用断言进行契约式设计 检查指令 前置条件 后置条件 不变性 放松 DbC 检查或非严格的 DbC DbC + 单元测试 使用Guava前置条件 ...
【面试精选】关于大型网站系统架构你不得不懂的10个问题
16621
2019-09-26
《Java学习+面试指南》
1. 你使用过哪些组件或者方法来提升网站性能,可用性以及并发量 2. 设计高可用系统的常用手段 3. 现代互联网应用系统通常具有哪些特点? 4. 谈谈你对微服务领域的了解和认识 5. 谈谈你对 Dubbo 和 Spring Cloud 的认识(两者关系) 6. 性能测试了解吗?说说你知道的性能测试工具? 7. 对于一个单体应用系统,随着产品使用的...
第十二章 集合
15934
2020-12-18
《《On Java 8》中文版》
第十二章 集合 泛型和类型安全的集合 基本概念 添加元素组 集合的打印 列表List 迭代器Iterators ListIterator 链表LinkedList 堆栈Stack 集合Set 映射Map 队列Queue 优先级队列PriorityQueue 集合与迭代器 for-in和迭代器 适配器方法惯用法 本章小结 简单集...
第十五章 : 软件包管理
15853
2019-03-28
《快乐的Linux命令行》
软件包管理 打包系统 软件包管理系统是怎样工作的 包文件 资源库 依赖性 上层和底层软件包工具 常见软件包管理任务 查找资源库中的软件包 从资源库中安装一个软件包 通过软件包文件来安装软件 卸载软件 经过资源库来更新软件包 经过软件包文件来升级软件 列出所安装的软件包 确定是否安装了一个软件包 显示所安装软件包的信息 查找安...
第十四章 流式编程
15659
2020-12-18
《《On Java 8》中文版》
第十四章 流式编程 流支持 流创建 随机数流 int 类型的范围 generate() iterate() 流的建造者模式 Arrays 正则表达式 中间操作 跟踪和调试 流元素排序 移除元素 应用函数到元素 在 map() 中组合流 Optional类 便利函数 创建 Optional Optional 对象操作 Op...
1.3. 查找重复的行
15453
2019-03-06
《Go语言圣经》
1.3. 查找重复的行 1.3. 查找重复的行 对文件做拷贝、打印、搜索、排序、统计或类似事情的程序都有一个差不多的程序结构:一个处理输入的循环,在每个元素上执行计算处理,在处理的同时或最后产生输出。我们会展示一个名为dup 的程序的三个版本;灵感来自于Unix的uniq 命令,其寻找相邻的重复行。该程序使用的结构和包是个参考范例,可以方便地修改。 ...
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