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  • 【面试精选】关于大型网站系统架构你不得不懂的10个问题

    1. 你使用过哪些组件或者方法来提升网站性能,可用性以及并发量 2. 设计高可用系统的常用手段 3. 现代互联网应用系统通常具有哪些特点? 4. 谈谈你对微服务领域的了解和认识 5. 谈谈你对 Dubbo 和 Spring Cloud 的认识(两者关系) 6. 性能测试了解吗?说说你知道的性能测试工具? 7. 对于一个单体应用系统,随着产品使用的...
  • Go语言项目

    15914 2019-03-06 《Go语言圣经》
    Go语言项目 Go语言项目 所有的编程语言都反映了语言设计者对编程哲学的反思,通常包括之前的语言所暴露的一些不足地方的改进。Go项目是在Google公司维护超级复杂的几个软件系统遇到的一些问题的反思(但是这类问题绝不是Google公司所特有的)。 正如Rob Pike 所说,“软件的复杂性是乘法级相关的”,通过增加一个部分的复杂性来修复问题通常将慢...
  • 1.3. 查找重复的行

    15689 2019-03-06 《Go语言圣经》
    1.3. 查找重复的行 1.3. 查找重复的行 对文件做拷贝、打印、搜索、排序、统计或类似事情的程序都有一个差不多的程序结构:一个处理输入的循环,在每个元素上执行计算处理,在处理的同时或最后产生输出。我们会展示一个名为dup 的程序的三个版本;灵感来自于Unix的uniq 命令,其寻找相邻的重复行。该程序使用的结构和包是个参考范例,可以方便地修改。 ...
  • 13.1 读写ini配置

    13.1 声明和访问INI设置 简单INI设置 NOTE 访问级别 修改事件 Table 13.2. INI Setting Modifier Callback Parameters Listing 13.1. Core structure: zend_ini_entry 显示INI设置 绑定到扩展的全局设置 13.1 声明和访问IN...
  • 从实践到原理,带你参透 gRPC

    14548 2020-06-23 《Golang Gin 实践》
    从实践到原理,带你参透 gRPC 简述 调用模型 调用方式 一、Unary RPC:一元 RPC Server Client 二、Server-side streaming RPC:服务端流式 RPC Server Client 三、Client-side streaming RPC:客户端流式 RPC Server Client 四、...
  • 第十章:权限

    权限 拥有者、组成员和其他人 读取、写入和执行 chmod - 更改文件模式 借助 GUI 来设置文件模式 umask - 设置默认权限 更改身份 su - 以其他用户身份和组 ID 运行一个 shell sudo - 以另一个用户身份执行命令 chown - 更改文件所有者和用户组 chgrp - 更改用户组所有权 练习使用权限 更...
  • 第十章 Persistent

    13754 2020-10-28 《Yesod Web 中文文档》
    Persistent 概要 解决边界问题 类型 代码生成(Code Generation) PersistStore 迁移 唯一性 查询 用ID查询 通过唯一性约束查询 选择函数 选择选项(SelectOpt) 操作(Manipulation) 插入 更新 删除 属性 关系 深入理解类型 更复杂、更通用 自定义字段 ...
  • 深入模型

    深入模型 配置关系型数据库MySQL 利用Django后台管理模型 使用ORM完成模型的CRUD操作 新增 更新 查询 删除 Django模型最佳实践 模型定义参考 字段 字段属性 模型元数据选项 查询参考 深入模型 在上一个章节中,我们提到了Django是基于MVC架构的Web框架,MVC架构追求的是“模型”和“视图”的解...
  • 2. grpc-gateway Hello World

    13269 2020-06-23 《Golang Gin 实践》
    Hello World 需求 一、初始化目录 二、制作证书 私钥 自签名公钥 填写信息 三、proto 编写 编译 四、命令行模块 cmd 介绍 编写server 编写cmd 讲解 测试 五、服务端模块 server 编写hello.go *编写server.go server 流程剖析 一、启动监听 二、获取...
  • 第二十三章 注解

    第二十三章 注解 基本语法 定义注解 元注解 编写注解处理器 注解元素 默认值限制 生成外部文件 替代方案 注解不支持继承 实现处理器 使用javac处理注解 最简单的处理器 更复杂的处理器 基于注解的单元测试 在 @Unit 中使用泛型 实现 @Unit 本章小结 第二十三章 注解 注解(也被称为元数据)为我们在代...