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  • 附录:并发底层原理

    附录:并发底层原理 什么是线程? 最佳线程数 我可以创建多少个线程? The WorkStealingPool (工作窃取线程池) 异常捕获 资源共享 资源竞争 解决资源竞争 同步控制 EventProducer volatile 关键字 字分裂 可见性 重排与 Happen-Before 原则 什么时候使用 volatile 原...
  • 5.2 请求路由

    14781 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    5.2 router 请求路由 5.2.1 httprouter 5.2.2 原理 5.2.3 压缩字典树创建过程 5.2.3.1 root 节点创建 5.2.3.2 子节点插入 5.2.3.3 边分裂 5.2.3.4 子节点冲突处理 5.2 router 请求路由 在常见的 web 框架中,router 是必备的组件。golang 圈...
  • 第七章:重定向

    重定向 标准输入、输出和错误 标准输出重定向 标准错误重定向 重定向标准输出和错误到同一个文件 处理不需要的输出 标准输入重定向 cat - 连接文件 管道线 过滤器 uniq - 报道或忽略重复行 wc - 打印行数、字数和字节数 grep - 打印匹配行 head / tail - 打印文件开头部分/结尾部分 tee - 从 ...
  • 并发容器总结

    并发容器总结 一 JDK 提供的并发容器总结 二 ConcurrentHashMap 三 CopyOnWriteArrayList 3.1 CopyOnWriteArrayList 简介 3.2 CopyOnWriteArrayList 是如何做到的? 3.3 CopyOnWriteArrayList 读取和写入源码简单分析 3.3.1 CopyOn...
  • Java 集合框架常见面试题

    剖析面试最常见问题之Java基础知识 说说List,Set,Map三者的区别? Arraylist 与 LinkedList 区别? 补充内容:RandomAccess接口 补充内容:双向链表和双向循环链表 ArrayList 与 Vector 区别呢?为什么要用Arraylist取代Vector呢? 说一说 ArrayList 的扩容机制吧 H...
  • 8.2 操作HashTable的API

    8.2 使用HashTable与{数组} 创建HashTable 添加&&修改 查找 提速! 复制与合并(Copy And Merge) 遍历 向前遍历HashTable Preserving the Internal Pointer 排序、比较and Going to the Extreme(s) 8.2 使用HashTable与...
  • 1.2. 命令行参数

    13610 2019-03-06 《Go语言圣经》
    1.2. 命令行参数 1.2. 命令行参数 大多数的程序都是处理输入,产生输出;这也正是“计算”的定义。但是,程序如何获取要处理的输入数据呢?一些程序生成自己的数据,但通常情况下,输入来自于程序外部:文件、网络连接、其它程序的输出、敲键盘的用户、命令行参数或其它类似输入源。下面几个例子会讨论其中几个输入源,首先是命令行参数。 os 包以跨平台的方式...
  • 第二十一章 数组

    第二十一章 数组 数组特性 用于显示数组的实用程序 一等对象 返回数组 多维数组 泛型数组 Arrays的fill方法 Arrays的setAll方法 增量生成 随机生成 泛型和基本数组 数组元素修改 数组并行 Arrays工具类 数组拷贝 数组比较 流和数组 数组排序 Arrays.sort 的使用 并行排序 bin...
  • 第十二章 条形码识别

    第 12 章:条形码识别 条形码简介 EAN-13编码 引入数组 数组与惰性 数组的折叠 修改数组元素 习题 生成EAN-13条形码 对解码器的约束 分而治之 将彩色图像转换为更容易处理的形式 分析彩色图像 灰度转换 灰度二值化和类型安全 我们对图像做了哪些处理? 寻找匹配的数字 游程编码 缩放游程,查找相近的匹配 列表推导...
  • 3.3 常量和全局变量

    13276 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    3.3 常量和全局变量 3.3.1 常量 3.3.2 全局变量 3.3.2.1 数组类型 3.3.2.2 bool型变量 3.3.2.3 int型变量 3.3.2.4 float型变量 3.3.2.5 string类型变量 3.3.2.6 slice类型变量 3.3.2.7 map/channel类型变量 3.3.3 变量的内存布局 3....