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  • 计算机网络基础知识总结

    计算机网络基础知识总结 一计算机概述 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 二物理层 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 (3),最重要的知识点 ①,物理层的任务 ②,几种常用的信道复用技术 ③,几种常用的宽带接入技术,主要是ADSL和FTTx 三数据链路层 (1),基本术语 (2),重要知识点总结 (3),最重要的知...
  • Prometheus 快速入门

    14930 2020-06-23 《Golang Gin 实践》
    Prometheus 快速入门 Prometheus 生态组件 Prometheus 整体流程图 Prometheus 采集的数据存到哪里 时序数据库是什么 Prometheus 远程存储的方案 数据持久化的意义 安装 Prometheus 小结 参考资料 Prometheus 快速入门 一般我们说 Prometheus,有两种理解...
  • 1-简介

    14895 2020-06-22 《Elixir 编程入门》
    1-简介 1.1-安装包 Mac OS X Unix(或者类Unix) Windows 1.3-使用预编译包 1.4-从源码编译安装(Unix和MinGW) 1.5-安装Erlang 1.6-交互模式 1.7-执行脚本 1-简介 欢迎! > 本章是主要讲了各个平台上如何安装使用Elixir。由于本文主要关注Elixir的语言...
  • RDP 协议资产连接说明

    RDP 协议资产连接说明 1.检查终端是否在线 2. 登录要连接的windows资产, 检查远程设置和防火墙设置 3. 登录要连接的windows资产, 检查用户和IP信息(Windows目前还不支持推送, 所以必须使用资产上面已存在的用户进行登录) 4. 创建Windows资产管理用户(如果是域资产, 格式是uesr@domain.com) 5. ...
  • 4.8 函数和类型

    14677 2019-07-09 《Lua 5.3 参考手册》
    4.8 函数和类型 lua_absindex lua_Alloc lua_arith lua_atpanic lua_call lua_callk lua_CFunction lua_checkstack lua_close lua_compare lua_concat lua_copy lua_createtable lua_du...
  • ZooKeeper 相关概念总结

    ZooKeeper 相关概念总结 前言 一 什么是 ZooKeeper ZooKeeper 的由来 1.1 ZooKeeper 概览 1.2 结合个人使用情况的讲一下 ZooKeeper 二 关于 ZooKeeper 的一些重要概念 2.1 重要概念总结 2.2 会话(Session) 2.3 Znode 2.4 版本 2.5 Watch...
  • Redis 底层实现

    14237 2019-09-10 《Redis 面试题》
    Redis 底层实现 Memcached 与 Redis 实现的对比 一. 综述 二. 服务方式 三. 事件模型 四. 内存分配 五. 数据库实现 1. memcached数据库实现 2. redis数据库实现 4.redis数据库持久化 5. redis的事务 6. redis的发布订阅频道 六. 总结 Redis 底层实现...
  • 架构

    14223 2021-01-07 《Composer 中文文档》
    composer.json 架构 JSON schema Root 包 属性 包名 name 描述 description 版本 version 安装类型 type 关键字 keywords 项目主页 homepage 版本发布时间 time 许可协议 license 作者 authors 支持 support Package lin...
  • 20.2 错误处理

    错误处理 错误处理 当发生错误时, 比如脚本解析错误, php将会进入到bailout模式. 在你已经看到的简单 的嵌入式例子中, 这表示它将直接跳到PHP_EMBED_END_BLOCK()宏, 并且绕过所有这个块中的剩余代码. 由于多数潜入php解释器的应用, 目的并不只是为了执行php代码, 因 此避免由于php脚本的故障导致整个应用崩溃是有意...
  • 8.4. Channels

    14044 2019-03-06 《Go语言圣经》
    8.4. Channels 8.4.1. 不带缓存的Channels 8.4.2. 串联的Channels(Pipeline) 8.4.3. 单方向的Channel 8.4.4. 带缓存的Channels 8.4. Channels 如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制。一个chann...